GeForce RTX 5050

Game Changer

Przejdź na NVIDIA Blackwell z GeForce RTX™ 5050, z ray tracingiem czwartej generacji i rdzeniami Tensor piątej generacji, oferującymi przełomowe możliwości AI i wydajność w najlepszych grach i aplikacjach.

.

Już w drugiej połowie lipca

Przeglądaj

Architektura NVIDIA Blackwell

Rdzenie Tensor piątej generacji

Maksymalna wydajność AI z FP4 i DLSS 4

Nowe multiprocesory strumieniowe

Zoptymalizowane pod kątem shaderów opartych na sieciach neuronowych

Rdzenie RT czwartej generacji

Stworzone z myślą o Mega Geometry

Grafika i wydajność wzbogacone AI

NVIDIA DLSS 4 z generatorem wielu klatek

Responsywność, która zmienia reguły gry

Technologia niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex

Realistyczna grafika

Ray tracing z renderowaniem neuronowym

Cyfrowe postacie i asystenci AI

NVIDIA ACE

Podkręć swoją kreatywność

Narzędzia i technologie NVIDIA Studio dla twórców

Ulepsz dowolny materiał wideo dzięki AI

NVIDIA Broadcast i
 enkoder NVIDIA dziewiątej generacji

Wydajność i niezawodność

NVIDIA app ze sterownikami Game Ready i Studio

Absolutnie najlepsze technologie wyświetlaczy dla graczy

NVIDIA G-SYNC


Specyfikacja

Sklep

GeForce RTX 5050

.

Już w drugiej połowie lipca

© 2025 NVIDIA Corporation. NVIDIA, logo NVIDIA, GeForce, GeForce RTX i G-SYNC są zarejestrowanymi znakami towarowymi i/lub znakami towarowymi NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych państwach. Wszystkie pozostałe znaki towarowe i prawa autorskie przynależą do odpowiednich właścicieli.

GeForce RTX 5050

Specyfikacja układu GPU: Liczba rdzeni NVIDIA CUDA® 2560
  Rdzenie Shader Blackwell
  Rdzenie Tensor (AI) Piąta generacja
421 TOPS AI
  Rdzenie RT Czwarta generacja
40 TFLOPS
  Częstotliwość podwyższona (GHz) 2,57
  Częstotliwość bazowa (GHz) 2,31
Specyfikacja pamięci: Standardowa konfiguracja pamięci 8 GB GDDR6
  Szerokość magistrali pamięci 128 bitów
Obsługiwane technologie: Architektura NVIDIA Blackwell
  Ray tracing Tak
  NVIDIA DLSS DLSS 4
Superrozdzielczość
DLAA
Rekonstrukcja promieni
Generowanie klatek
Generowanie wielu klatek
  NVIDIA Reflex Reflex 2
Tryb niskich opóźnień
Frame Warp (wkrótce)
  NVIDIA Broadcast Tak
  PCI Express Gen 5 Tak
  Resizable BAR Tak
  NVIDIA App Tak
  NVIDIA ANSEL Tak
  NVIDIA Freestyle Tak
  NVIDIA ShadowPlay Tak
  NVIDIA Highlights Tak
  NVIDIA G-SYNC® Tak
  Sterowniki Game Ready Tak
  Sterowniki NVIDIA Studio Tak
  NVIDIA Omniverse Tak
  RTX Remix Tak
  Microsoft DirectX® 12 Ultimate Tak
  NVIDIA GPU Boost™ Tak
  NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready) Nie
  Vulkan 1.4, OpenGL 4.6 Tak
  Enkoder NVIDIA (NVENC) 1 x dziewiąta generacja
  Dekoder NVIDIA (NVDEC) 1 x 6. generacja
  Kodowanie AV1 Tak
  Dekodowanie AV1 Tak
  Obsługa CUDA 12,0
  VR Ready Tak
Obsługa wyświetlaczy: Maksymalna rozdzielczość w trybie cyfrowym(1) 4K przy 480 Hz lub 8K przy 165 Hz z DSC
  Standardowe złącza wyświetlaczy 3 x DisplayPort(2), 1 x HDMI(3)
  Obsługa wielu wyświetlaczy do 4(4)
  HDCP 2.3
Wymiary karty: Długość Zależy od producenta
  Szerokość Zależy od producenta
  Konstrukcja Zależy od producenta
Specyfikacja dot. temperatury i zasilania: Maksymalna temperatura układu GPU (w °C) 87
  Całkowity pobór mocy (W) 130
  Wymagana moc zasilacza (W)(5) 550
  Podłączenie dodatkowego zasilania 1 x 8-pinowy kabel PCIe LUB
kabel PCIe Gen5 o mocy 300 W lub większej (adapter w pudełku)
OSZAR »